Портал сохраняет настройки интерфейса и, с вашего согласия, собирает обезличенную статистику посещаемости. Подробнее — в политике конфиденциальности.

киберспорт.рускиберспорт.рус
Энциклопедия

Double elimination и single elimination: как устроена турнирная сетка

В single elimination команда вылетает после первого поражения, в double elimination — после второго.

синонимы и написания
bracketбракетбракетасетка турнирасетке турнирасетки турнирасетку турниратурнирная сеткатурнирной сеткетурнирной сеткитурнирную сеткутурнирные сетки
23.09.20265 мин чтения
Турнирная сетка на выбывание на огромном экране над тёмной ареной

В single elimination команда вылетает после первого поражения, в double elimination — после второго. Отсюда и русские названия: система с выбыванием после одного поражения и система с выбыванием после двух.

Разница в одном слове меняет весь турнир — его длину, расписание, драму на трансляции и шансы фаворита, у которого не пошла первая карта. Почти весь крупный киберспорт играет по второй. Знать это стоит хотя бы затем, чтобы понимать, почему проигравшая команда не уезжает домой.

Одно поражение — и до свидания

Single elimination устроен проще некуда: участников разбивают на пары, победители идут дальше, проигравшие заканчивают турнир. Половина отсеивается за раунд. Из шестнадцати команд после первого круга остаётся восемь, потом четыре, потом финал — и всё это помещается в один день.

По той же схеме играют кубки в футболе и сетки на школьных соревнованиях, где её зовут олимпийской системой. Достоинство очевидное — скорость. Организатору не нужно считать ничего, кроме числа раундов.

Плата за скорость — случайность: команда может месяц готовиться, приехать, поймать неудачную карту, проиграть серию, в которой вела, и уехать домой с одним сыгранным матчем в активе. Поэтому в чистом виде такую сетку ставят там, где иначе не получается. В открытых квалификациях с сотнями заявок. И на финальных стадиях, где команд осталось мало, а каждый матч и так смотрят все.

Упасть вниз — ещё не вылететь

В double elimination сетки две. Все начинают в верхней, и проигравший не уходит с турнира, а спускается в нижнюю — играть дальше уже там. Вылетает он после второго поражения, отсюда и название.

Нижняя сетка живёт по жёстким правилам. Права на ошибку там нет, матчей у команды становится больше, а соперники приходят сверху после каждого раунда верхней сетки — свежие, с одним поражением, против твоих трёх сыгранных серий подряд. Путь снизу почти вдвое длиннее. Это и есть цена второго шанса.

Заканчивается всё гранд-финалом, где сходятся победители обеих сеток. Команда из верхней приходит туда единственной, кто за весь турнир ещё ни разу не проиграл, и многие организаторы это учитывают — от форы в счёте серии до права переиграть, если она всё-таки уступит. Другие, как The International, играют гранд-финал на равных.

На The International по Dota 2 плей-офф играют именно так. Команда, проигравшая в первый же день, доходила до титула не однажды, и такой путь — «через нижнюю сетку» — в биографии клуба ценится выше обычной победы.

Из нижней сетки выигрывают весь турнир
Из нижней сетки выигрывают весь турнир

Посев разводит фаворитов по разным углам

Составьте пары жребием — и два лучших клуба турнира встретятся в первом же раунде, а один из них уедет домой, не показав ничего. Чтобы этого не случилось, участников расставляют посевом: сильнейших разводят так, чтобы они сошлись как можно позже.

Силу берут откуда есть: из мирового рейтинга, из результатов прошлых стадий этого же турнира или из положения в швейцарской системе, которая часто идёт перед плей-офф ровно ради посева. Прошёл отбор без поражений — получишь соперника послабее. Еле пролез — получишь фаворита.

У посева есть и вторая работа. Сетка любит числа вроде восьми и шестнадцати, а команд на турнире бывает двенадцать или двадцать, и тогда верхние по посеву получают bye — проход в следующий раунд без матча, пока остальные разбирают лишние места между собой. В открытых квалификациях ничего этого нет: рейтинга у сотен незнакомых команд тоже нет, и пары там разводит жребий.

Семь матчей против пятнадцати

Каждый матч single elimination выбивает ровно одного участника, поэтому матчей всегда на один меньше, чем команд. В double elimination выбить нужно каждого дважды.

УчастниковSingle eliminationDouble elimination
87 матчей14–15
1615 матчей30–31
3231 матч62–63

Разброс в одну игру — это переигровка гранд-финала там, где она есть: если победитель нижней сетки выиграет первую серию, назначат вторую. Отсюда «14–15», а не ровное число.

Отсюда и выбор организатора. Когда заявок четыреста, двойное выбывание невозможно физически: это больше восьмисот матчей, которые некуда поставить в расписание. Когда участников восемь и турнир идёт четыре дня в зале, вторая сетка помещается легко и добавляет зрелищу целый день.

Что путают чаще всего

Сетку и формат матча. BO1, BO3 и BO5 живут поверх любой системы: в нижней сетке спокойно играют три карты, а в верхней — одну. Это два независимых параметра регламента.

Олимпийскую систему и что-то отдельное. Олимпийская система, система на вылет и single elimination — три названия одного и того же.

Нижнюю сетку и утешительный турнир. Утешительный турнир разыгрывает места ниже призовых, и его победитель остаётся без титула. Из нижней сетки выигрывают всё целиком — трофей и первое место, потому что призовые делятся по итоговому месту, а не по тому, каким путём команда до него дошла.

Сетка — только середина турнира. Как она встроена в целое, от квалификаций до гранд-финала, — в разборе того, что такое турнир в играх.

Связанные термины

Чего-то в статье не хватает?

Предложите тему или уточнение — заявки формируют план публикаций

Читать дальше

Все статьи рубрики